我在一个月前问过一个项目,一个教练有iPad和一堆(哦,15,我们会说)学生有iPod Touch。学生需要向教师发送答案,教师需要向学生发出新问题。从我一直在研究的,使用GameKit的蓝牙连接最多只允许四个设备。由于我需要更多,我知道我需要处理与GameKit的wifi连接。我试图为此找到教程,示例代码等,但我一直在找人说“你必须自己实现它”。我的问题是,如何使用GameKit实现wifi? Brian提到了一个托管匹配,最多可以有16个设备,有人知道托管匹配的教程或示例吗?非常感谢任何链接,我真的需要一个地方开始!
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您可以使用Bonjour Framework而不是gamekit .. 它允许您创建服务器并将尽可能多的客户端连接到它。 发布服务等都可以完成.. 如需参考,请参阅以下书籍: -
PJ Cabrera的Beginning.iPhone.Games.Development。