我正在学习Tkinter并构建一个简单的8益智游戏 (例如:http://www.permadi.com/java/puzzle8/)
每个数字都是使用网格布局放置到框架中的Canvas对象。其中一个对象是在Canvas对象之间添加额外的填充。我将Canvas对象的边框宽度设置为-2,这解决了一些人的问题,但这只会略微减少我的额外填充。将此值设置为-4开始切入我的画布区域。
我假设网格布局的单元格有一些默认的填充或边框宽度,但我还没有找到一种方法来删除它。在Canvas对象上调用grid()时设置padx,pady,ipadx,ipady值似乎也没有帮助。
我发现的另一个奇怪之处是当我为Canvas对象创建一个边框时,我使用了create_rectangle,但是我必须以4,4开始x_1和y_1而不是0,0或2,2这是我期望的2px边界。
这是我的代码。任何帮助/建议/解决方法/非常感谢。
#!/usr/bin/python
from Tkinter import *
class Number(Canvas):
def __init__(self, master=None, number=1):
Canvas.__init__(self, master, width=100, height=100, bd=-2)
self.create_text(50, 50, text=str(number), anchor=CENTER)
self.create_rectangle(4, 4, 98, 98, width=2)
class Application(Frame):
def create_widgets(self):
self.playarea = Frame(self, width=300, height=300)
self.playarea.grid_propagate(0)
self.playarea.grid()
self.playarea.numbers = []
for number in xrange(1, 10):
num_obj = Number(self.playarea, number)
self.playarea.numbers.append(num_obj)
row = number // 3
col = number % 3
num_obj.grid(row=row, column=col)
def __init__(self, master=None):
Frame.__init__(self, master)
self.grid()
self.create_widgets()
def main():
app = Application()
app.master.title("Sample Application")
app.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
答案 0 :(得分:9)
问题的原因很可能是您忽略了将每个画布的highlightthickness
属性设置为零。此值控制窗口小部件周围的彩色环,用于表示它具有焦点。
尝试解决这些类型的布局问题时,这是一个技巧:为每个窗口小部件提供不同的背景颜色(即:根窗口为颜色,内部框架为颜色,画布为颜色)。然后,您可以使用颜色作为指南,查看哪些小部件拥有您要消除的空间。