我不知道如何命名,但在这里。让我们假设我有以下
class A {
public function aa() {
$this->bb();
}
public function bb() {
}
}
class B extends a {
}
class C {
__construct(B $service) {
$this->service = $service;
}
public function aa() {
$this->service->aa();
}
}
我在代码中的电话将是
$C = new C(new B());
$C->aa();
所以这基本上会执行A:aa()
这就是我想要的。如您所见,在A::aa()
AA::bb()
中被调用。
我需要什么。当调用AA :: bb()时,我想执行C类中定义的一些代码,但我不允许更改A类。我只能改变B类或C类。
我的想法是在B类中添加一个监听器并像这样覆盖bb()函数
class B extends a {
public $listener;
bb() {
parent::bb();
$this->listener();
}
}
class C {
__construct(B $service) {
$this->service = $service;
}
public function aa() {
$this->service->listener = function() { }
$this->service->aa();
}
}
但我不喜欢这个想法,看起来不是一个好主意。我有什么选择?
同样,我不能改变A类,我只能调用C类。
PHP版本是5.3
答案 0 :(得分:1)
您有两种选择。延伸或装饰。
首先,你会写一些内容,但我不会对听众使用public
可见性:
class Foo extends A {
private $listener;
public function setListener(callable $func) {
$this->listener = $func;
}
public function bb() {
call_user_func($this->listener);
return parent:bb();
}
}
在示例中,我通过setter注入传递了侦听器,但您也可以使用构造函数注入并在重载的$listened
方法中传递__construct()
。扩展类时,“接口限制”不适用于构造函数的签名。
另一种方法是使用装饰器:
class Foo {
private $target;
public function __construct(A $target) {
$this->target = $target;
}
public function bb($callback) {
$callback();
return $this->target->bb();
}
public function __call($method, $arguments) {
return call_user_func_array(
array( $this->target, $method ),
$arguments
);
}
}
第二种方法可以让你改变界面。
您选择哪个选项取决于您实际需要实现的确切功能。当您需要对对象行为进行大幅度更改时,装饰器是一种解决方案 - 例如,它非常适合添加访问控制。
答案 1 :(得分:1)
我了解您希望在C
中的代码完成后在A
中执行代码。你无法改变A.
正如所写,C::aa
调用A::aa
,调用A::bb
并且堆栈展开。为什么不在服务调用结束后在C::aa
中完成工作?
class C {
public function aa() {
$this->service->aa();
// whatever you want to do
}
}
另一方面,如果您需要在调用 请注意使用A::aa
之后调用代码,但在调用 A::bb
之前调用,那么您发布的示例就足够清晰了:< / p>
class B extends a {
public $listener;
public function bb() {
call_user_func($this->listener);
parent::bb();
}
}
call_user_func
,这是PHP 5.3调用存储在成员变量中的匿名函数所必需的。