下面是我处理每个请求的routes.js - 这是用于反应中的服务器端渲染 - 我有以下2个文件 - 我现在得到了hello world
我的主要问题是 -
我在哪里处理其他路线?我在这里很困惑 - 如何使用静态<!Doctype><head><title></head>
制作base.js - 但是使用不同的组件,例如/ about&amp; /其他取决于请求网址?请帮助我 - 这对我来说感觉像是一个很大的障碍 - 一直在尝试很多例子,但一切看起来都很复杂 -
routes.js
var express = require('express');
var router = express.Router();
import React, { Component } from 'react';
import ReactDOMServer from 'react-dom/server';
var ReactRouter = require('react-router');
import { renderToString } from 'react-dom/server';
router.get('*', function(request, response) {
ReactRouter.match({
routes: (
<ReactRouter.Router history={ReactRouter.browserHistory}>
<ReactRouter.Route path='/' component={require('./src/Components/layout/base')}>
</ReactRouter.Route>
</ReactRouter.Router>
),
location: request.url
}, function(error, redirectLocation, renderProps) {
if (renderProps) {
var html = ReactDOMServer.renderToString(
<ReactRouter.RouterContext {...renderProps} />
);
response.send(html);
} else {
response.status(404).send('Not Found');
}
});
});
module.exports = router;
base.js
var React = require('react');
module.exports = React.createClass({
render: function() {
return React.createElement('h1', null, 'Hello World!');
}
});
答案 0 :(得分:0)
您需要在基本组件中使用glGenFramebuffers(1, &framebuffer);
glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, framebuffer);
glGenRenderbuffers(1, &rboColor);
glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER, rboColor);
glRenderbufferStorage(GL_RENDERBUFFER, GL_RGBA32F, 800, 600);
glFramebufferRenderbuffer(GL_FRAMEBUFFER, GL_COLOR_ATTACHMENT0, GL_RENDERBUFFER, rboColor);
glGetFramebufferAttachmentParameteriv(GL_FRAMEBUFFER, GL_COLOR_ATTACHMENT0, GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE, &size);
。这是一个例子:
{this.props.children}
然后,您可以在已有的基本路线中创建子路线:
import Header from './Header';
import React from 'react';
class Base extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<Header />
<div>
{this.props.children}
</div>
</div>
);
}
}
export default Base;