在Swift 4中的一个非常基本的抖动骰子应用程序中,我有两个功能。第一个运行随机骰子功能。然而第二个需要发送者参数,因为它实际上是IBAction
所以它需要知道正在按下哪个按钮。
如何在摇晃期间向motionEnded
添加假按钮?
// MARK: -- Outlets and Actions
@IBOutlet weak var diceImageView1: UIImageView!
@IBOutlet weak var diceImageView2: UIImageView!
@IBAction func rollButtonPressed(_ sender: UIButton) {
updateDiceImages()
updateRollButton(sender)
}
...
override func motionEnded(_ motion: UIEventSubtype, with event: UIEvent?) {
updateDiceImages()
// how to send sender from motionEnded?
rollButtonPressed( magic sender needed )
// or another function that also needs the UIButton sender
updateRollButton( same magic sender needed )
}
}
答案 0 :(得分:0)
IBAction
不必有sender
参数,您可以将其删除。
@IBAction func rollButtonPressed()
请注意,修改此功能后,您应该重新连接 Interface Builder 中的操作以防止崩溃。