使用鼠标单位2d编码每个方向动画的角色动作

时间:2017-09-16 20:33:13

标签: c# unity5

我正在努力制作一个2d的RPG游戏,并使用等距的平铺设置或等级。

我想使用鼠标按钮作为控件(如红色警报2游戏控件)编码或连接角色向上,向右,向左和对角动画移动。这些可以使用键盘输入轻松完成。但是,我想要的目标是通过鼠标单击控制角色,并使动画正确地跟随它。例如,如果我点击角色的对角线位置,角色应该跟随它,它也会做对角线动画。

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