首先,这是一个关于编译器行为的问题,也不是为了纠正代码!
这是我的代码,但我无法向自己解释为什么我得到了这个结果。 我知道它有内存错误(删除其他范围内的指针以及之前的指针)但是最后一个元素的结果仅会出现问题。为什么最后一个元素只有原始生成的rand
数字?
#include <iostream>
using namespace std;
void populate(int *arrayToPopulate, int arraySize);
int main() {
int *ptr;
ptr = new int[100];
populate(ptr, 100);
for (int i = 0; i < 100; i++)
cout << ptr[i] << endl;
return 0;
}
void populate(int *arr, int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
arr[i] = rand() % 100 + 1;
}
delete [] arr;
}
结果:
8 50 74 59 31 73 45 79 24 10 41 66 93 43 88 4 28 30 41 13 4 70 10 58 61 34 100 79 17 36 98 27 13 68 11 34 80 50 80 22 68 73 94 37 86 46 29 92 95 58 2 54 9 45 69 91 25 97 31 4 23 67 50 25 2 54 78 9 29 34 99 82 36 14 66 15 64 37 26 70 16 95 30 2 18 96 6 5 52 99 89 24 6 83 53 67 17 38 39 2687021
答案 0 :(得分:-2)
你最终得到的结果完全依赖于实现...我刚刚在MSVC 2015上运行并且在生成的序列范围之外得到了一堆随机的负数和正数。
答案 1 :(得分:-2)
正如Ryan建议的那样,你为main中的数组分配了内存。在populate()期间,您在填充main提供的数组后删除该数组。您不应该删除该数组。 数组按值传递,但通过引用传递。在函数populate()中,您没有可以删除的数组副本。它是在main中创建的实际数组。