今天我下载了Xcode 9并对我的应用程序进行了必要的更改以进行编译。该应用程序正在本地编译和运行,没有任何问题。
使用Xcode 9我将其上传到App Store。上传成功,没有任何错误。
然后我从Apple发来以下电子邮件:
亲爱的开发人员,
我们发现您最近交付的一个或多个问题 " KiteSpotter - 风筝冲浪风和天气预报"。处理你的 交货时,必须纠正以下问题:
无效的捆绑包 - 不允许使用LLVM工具。不要提交应用 启用LLVM分析工具或coverage集合。 关闭LLVM分析或代码覆盖率,重建您的应用程序和 重新提交应用程序。
一旦这些问题得到纠正,您就可以重新发送 纠正二进制。
此致
App Store团队
我去了我的目标和可可豆荚目标的代码覆盖率,这是我能找到的唯一相关设置:
重新提交申请,我收到同样的错误。
在我的项目中,我使用的是Carthage,它有超过15个依赖项。在寻找解决方案时,我发现所有项目都需要使用上述设置进行更新。
答案 0 :(得分:34)
自动将所有依赖项的代码覆盖率设置为false的解决方案是在终端上运行以下命令(请转到项目目录):
grep -lR "codeCoverageEnabled" --include *.xcscheme --null Carthage | xargs -0 sed -i '' -e 's/codeCoverageEnabled = "YES"/codeCoverageEnabled = "NO"/g'
这会将代码覆盖率设置为NO,iTunes连接不会抱怨。
使一切正常的顺序如下
carthage update --platform iOS --no-use-binaries --no-build
。这将更新和下载所有dependecies。
当Carthage开始编译时,你可以按ctrl + c取消。 carthage build --platform iOS
。这将构建代码覆盖率为NO的所有内容您现在可以存档并上传到iTC。
命令由https://github.com/gunterhager给出,所以归功于他
作为 fastlane用户的替代方案,请将以下内容添加到fastlane文件中,该文件将自动执行所有操作:
desc "Update Carthage"
lane :update_carthage do
carthage(
command: "update", # One of: build, bootstrap, update, archive. (default: bootstrap)
use_binaries: false, # Check out dependency repositories even when prebuilt frameworks exist
no_build: true, # When bootstrapping Carthage do not build
platform: "iOS" # Define which platform to build for (one of ‘all’, ‘Mac’, ‘iOS’, ‘watchOS’, ‘tvOS‘, or comma-separated values of the formers except for ‘all’)
)
sh("grep -lR 'codeCoverageEnabled' --include *.xcscheme --null Carthage | xargs -0 sed -i '' -e 's/codeCoverageEnabled = 'YES'/codeCoverageEnabled = 'NO'/g'")
carthage(
command: "build", # One of: build, bootstrap, update, archive. (default: bootstrap)
platform: "iOS" # Define which platform to build for (one of ‘all’, ‘Mac’, ‘iOS’, ‘watchOS’, ‘tvOS‘, or comma-separated values of the formers except for ‘all’)
)
end
答案 1 :(得分:13)
快速修复,在终端中运行这些命令(确保转到项目的根文件夹):
carthage update --platform iOS --no-use-binaries --no-build
这会更新您的依赖项,但不会构建任何内容。
grep -lR "codeCoverageEnabled" --include *.xcscheme --null Carthage | xargs -0 sed -i '' -e 's/codeCoverageEnabled = "YES"/codeCoverageEnabled = "NO"/g'
这会将代码覆盖率设置为NO
。
carthage build --platform iOS
这将最终构建所有没有代码覆盖的框架。
现在您可以存档项目并将其上传到iTunes Connect。
Carthage
项目中的好人已经在开发更加用户友好的解决方案了,所以一定要检查那里的版本。
答案 2 :(得分:2)
只需将#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include <string.h>
#define NUMARG 3
#define INFILEARG 1
#define OUTFILEARG 2
int countWords(const char *sentence);
int main(int argc, char *argv[]){
/* File pointers */
FILE *finp;
FILE *foutp;
/* Three levels of strings: word < line < text.
Both token variables to use with strtok splitting the text. */
char **holdWords = NULL, *holdLine = NULL, *holdText = NULL,
*lineToken = NULL, *wordToken = NULL;
int stringSize = 0, totalStrings, i;
size_t size = 0;
/* Add .txt extension */
int inFileNameSize = sizeof(argv[INFILEARG]);
int outFileNameSize = sizeof(argv[OUTFILEARG]);
char inFileName[inFileNameSize+4]; //add 4 to have room for ".txt"
char outFileName[outFileNameSize+4];
strcat(inFileName, argv[INFILEARG]);
strcat(inFileName, ".txt");
strcat(outFileName, argv[OUTFILEARG]);
strcat(outFileName, ".txt");
/* Check for errors in argument number and opening files. */
if(argc != NUMARG){
printf("You have to put the input and output files after the program name.\n"); fflush(stdout);
return(1);
}
if( (finp = fopen(inFileName, "r")) == NULL ){
printf("Couldn't open %s for reading.\n", inFileName); fflush(stdout);
return(1);
}
if( (foutp = fopen(outFileName, "w")) == NULL){
printf("Couldn't open %s for writing.\n", outFileName); fflush(stdout);
return(1);
}
更新为版本Carthage
或更高版本,然后再次运行0.26.0
命令。
答案 3 :(得分:2)
我也从Xcode 9.1得到同样的错误,即使我已经将Carthage更新到最新版本https://github.com/Carthage/Carthage/releases我没能将内容上传到iTunes
以这种方式为我工作: -
如果您已将 Xcode更新为9.1 ,那么
从https://github.com/Carthage/Carthage/releases
更新carthage.pkg
次下载
安装.pkg
和
通过参考您的项目在carthage update
中提供Terminal
命令
和
然后转到您的项目Build Settings
,找到Enable Code Coverage Support
将该设置从 Yes
更改为 No
然后存档并上传到AppStore
。您的构建将是ready
。 Happy
!