我在C中构建了一个简单的应用程序,我希望它有一个GUI。我希望GUI能够使用Python(因为它更容易)但我不确定如何从Python到C获得用户响应,或者即使它可能也是如此。
我想要的是一个tkinter窗口打开,询问用户是否想要播放文件,如果他们点击是,则播放该文件。
这是我的C脚本(main_file.c):
#include <window.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <python.h>
int Play()
{
PlaySound("Sound1.wav", NULL, SND_ASYNC);
while(1)
{
continue;
}
return 0;
}
int main()
{
char filename[] = "GUI.py";
FILE* fp;
Py_Initialize();
fp = _Py_fopen(filename, "r");
PyRun_SimpleFile(fp, filename);
Py_Finalize();
return 0;
}
和我的GUI.py文件:
import tkinter as tk
class App(tk.Frame):
def __init__(self, master=None):
super().__init__(master)
self.pack()
self.option()
def option(self):
self.opt = tk.Button(self)
self.opt["text"] = "Do You Want To Play File"
self.opt["command"] = self.play
self.opt.pack(side="top")
self.quit = tk.Button(self, text="QUIT", fg="red", command=root.destroy)
self.quit.pack(side="bottom")
def play(self):
#This part needs to tell C to use Play() function
root = tk.Tk()
app = App(master=root)
app.mainloop()
问题在于我不知道如何让Python告诉C使用Play()函数。
我在Windows 10上使用MinGW。
答案 0 :(得分:2)
编译main_file.c并使用以下命令将其作为可执行文件运行:App.Current.MainPage = new NavigationPage(new MainPage())