有人知道从geometrc对象的表面生成四面体网格的方法吗?
我只在3D空间中获得了1D和2D元素(节点,线,三角形),并希望从中生成四面体。
我知道这并不总是可行的,但我认为如果线条和三角形构建有效的表面应该是可能的。
感谢任何暗示......
答案 0 :(得分:2)
您可以查看
Shewchuk,Jonathan Richard。 "受约束的Delaunay四面体化和可证明的良好边界恢复。" IMR 。 2002年。 (PDF download。)
为了获得这些CDT,您可能需要改变表面三角测量。
"但是,可以通过明智地插入附加内容来强制执行边界一致性 顶点,与CDT结合使用。"
许多后续算法都是基于CDT开发和实现的。