我刚注意到我系统上的glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
似乎产生的值大于0且低于std::nextafter(0, 1)
。
这怎么可能?我以为std::numeric_limits::min()
会返回大于0的最小可能数字。
min()
输出:
#include <iostream>
int main(int argc, char *argv[])
{
double next = std::nextafter(0.0, 1.0);
double min = std::numeric_limits<double>::min();
std::cout << "next: " << next << "\nmin: " << min << "\nnext<min: " << (next < min) << "\nnext>0: " << (next > 0.0) << std::endl;
}
我的编译器是MinGW 5.3.0 32位。
答案 0 :(得分:17)
std::nextafter()
返回次正规数字(在您的情况下是最小的次正规数,因为您从零开始向上移动),而std::numeric_limits::min()
是最小的非次正规数。