我在Unity for Android中制作游戏。我已经实施了一个通知系统。通知显示并单击它们打开游戏。我坚持的是如何通过点击通知来了解游戏/应用是否已启动?
的通知插件的java代码在我的团结开始场景中,我使用它来检查意图消息。
void Start(){
AndroidJavaClass unityPlayerClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
var activityObject = unityPlayerClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaObject intent = activityObject.Call<AndroidJavaObject>("getIntent");
int NotificationID = intent.Call<int>("getIntExtra", "id", -1);
print("NOTIFDICATION ID " + NotificationID);
bool hasExtra = intent.Call<bool>("hasExtra", "arguments");
string arguments = null;
if (hasExtra)
{
AndroidJavaObject extras = intent.Call<AndroidJavaObject>("getExtras");
arguments = extras.Call<string>("getString", "title");
print("title : " + arguments);
arguments = extras.Call<string>("getString", "message");
print("message: " + arguments);
}
if (arguments != null)
{
print("App opened via notification");
}
}
这不起作用。正在打印默认通知ID,即-1。标题和消息也为空。即使通知具有标题和消息参数。
我见过Android Studio的很多例子,但Unity没有。所以任何帮助都将不胜感激。
提前致谢。