我想将lambda推入队列中。这个lambda将被poped并执行到另一个线程中。当前线程将等待lambda执行并返回一些结果:
void * EglThread::execute(const std::function<void * ()> f) {
std::condition_variable lambdaExecutedCond;
void * out;
bool exceptionFlag = false;
std::exception exception;
std::unique_lock<std::mutex> lk(this->mutex);
this->queue.push([&]() -> void {
std::unique_lock<std::mutex> __unused lock(this->mutex);
lambdaExecutedCond.notify_one();
try {
out = f();
} catch (const std::exception & e) {
exceptionFlag = true;
exception = e;
}
});
this->cond.notify_all();
lambdaExecutedCond.wait(lk);
if (exceptionFlag) {
throw exception;
} else {
return out;
}
}
void EglThread::run() {
while (true) {
std::unique_lock<std::mutex> lk(this->mutex);
if (this->queue.empty()) {
if (this->flagShutdown) {
break;
} else {
this->cond.wait(lk);
}
} else {
this->queue.front()();
this->queue.pop();
}
}
}
但push
操作期间出现Segmentation fault错误。日志看起来像:
EglThread::execute().
Queue pushing...
Segmentation fault
我无法弄清楚可能出现的问题。
queue
对象声明为类成员,没有对其构造函数的激活调用。就像这样:
std::queue<std::function<void ()>> queue;
答案 0 :(得分:1)
查看示例(简化):
Log<ANDROID_LOG_INFO>("Queue pushing...\n");
this->queue.push([&]() -> void { /*...*/ } );
Log<ANDROID_LOG_INFO>("Queue pushed\n");
我们可以看到问题出在queue.push
部分。
这是你应该关注的内容。
可能的原因是:
queue
未正确初始化,对于第一个原因,我做了一个重复代码的最小例子: 差异在于我将队列放入函数中。
void execute( const std::function<void* ()> f )
{
std::queue<std::function<void* ()>> queue;
queue.push( [ & ]() -> void*
{
return f();
} );
}
int main()
{
execute( []() -> void*
{
return nullptr;
} );
}
这没问题。但这是单线程的!需要更多信息来解释这些函数的执行方式/时间。特别是竞争条件。
仅仅因为你使用互斥锁,并不意味着你是安全的。
第二个原因更难以追查。
对于调试,在lambda中,我会一次注释掉每一行,看看这是否有助于克服分段错误。 然后我们可以更容易地找到原因。