在Apple文档中,他们为您提供了如何将NSBezierPath转换为CGPathRef的代码。我需要转换其他方式,从CGPathRef到NSBezierPath。 UIBezierPath有一个名为cgPath的属性,所以如果我在iPhone上工作不会有问题,但我正在研究MacOS。
这一定是一个老问题,我肯定会在互联网上找到答案,但没有运气。可能是我错过了什么。任何帮助赞赏。
答案 0 :(得分:2)
旧问题,但我确信这对其他人仍有帮助。 (你没有指定Objective-C或Swift;这是一个Objective-C答案。)
您可以使用CGPathRef
将NSBezierPath
转换为CGPathApply()
,其回调可将CGPathRef
点转换为NSBezierPath
点。唯一棘手的部分是从CGPathRef
的二次曲线到NSBezierPath
的三次曲线的对话,但是there's an equation for that:
任何二次样条可以表示为立方(其中立方项为零)。立方体的终点与二次方的终点相同。
CP0 = QP0 CP3 = QP2
立方体的两个控制点是:
CP1 = QP0 + 2/3 * (QP1-QP0) CP2 = QP2 + 2/3 * (QP1-QP2)
...由于四舍五入而引入了一个小错误,但通常不会引人注意。
使用上面的等式,这里有一个NSBezierPath
类别,用于转换CGPathRef
:
<强> NSBezierPath + BezierPathWithCGPath.h 强>
@interface NSBezierPath (BezierPathWithCGPath)
+ (NSBezierPath *)JNS_bezierPathWithCGPath:(CGPathRef)cgPath; //prefixed as Apple may add bezierPathWithCGPath: method someday
@end
<强> NSBezierPath + BezierPathWithCGPath.m 强>
static void CGPathCallback(void *info, const CGPathElement *element) {
NSBezierPath *bezierPath = (__bridge NSBezierPath *)info;
CGPoint *points = element->points;
switch(element->type) {
case kCGPathElementMoveToPoint: [bezierPath moveToPoint:points[0]]; break;
case kCGPathElementAddLineToPoint: [bezierPath lineToPoint:points[0]]; break;
case kCGPathElementAddQuadCurveToPoint: {
NSPoint qp0 = bezierPath.currentPoint, qp1 = points[0], qp2 = points[1], cp1, cp2;
CGFloat m = (2.0 / 3.0);
cp1.x = (qp0.x + ((qp1.x - qp0.x) * m));
cp1.y = (qp0.y + ((qp1.y - qp0.y) * m));
cp2.x = (qp2.x + ((qp1.x - qp2.x) * m));
cp2.y = (qp2.y + ((qp1.y - qp2.y) * m));
[bezierPath curveToPoint:qp2 controlPoint1:cp1 controlPoint2:cp2];
break;
}
case kCGPathElementAddCurveToPoint: [bezierPath curveToPoint:points[2] controlPoint1:points[0] controlPoint2:points[1]]; break;
case kCGPathElementCloseSubpath: [bezierPath closePath]; break;
}
}
@implementation NSBezierPath (BezierPathWithCGPath)
+ (NSBezierPath *)JNS_bezierPathWithCGPath:(CGPathRef)cgPath {
NSBezierPath *bezierPath = [NSBezierPath bezierPath];
CGPathApply(cgPath, (__bridge void *)bezierPath, CGPathCallback);
return bezierPath;
}
@end
这样称呼:
//...get cgPath (CGPathRef) from somewhere
NSBezierPath *bezierPath = [NSBezierPath JNS_bezierPathWithCGPath:cgPath];