我需要使用单个scrollBar 一次滚动两个或更多列表视图。最初,我在Column
中使用Flickable
,但滚动未按预期发生。后来,我使用了ListView
,甚至没有正确滚动。
那么如何使用滚动条滚动列表视图/布局内容项?我应该使用ScrollView
还是Flickable
还是别的?
答案 0 :(得分:3)
股票滚动条只会挂钩到一个可滚动的项目。但是,创建一个自定义滚动条并将多个视图挂钩到它是微不足道的:
Row {
Flickable {
width: 50
height: main.height
contentHeight: contentItem.childrenRect.height
interactive: false
contentY: (contentHeight - height) * scroller.position
Column {
spacing: 5
Repeater {
model: 20
delegate: Rectangle {
width: 50
height: 50
color: "red"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: index
}
}
}
}
}
Flickable {
width: 50
height: main.height
contentHeight: contentItem.childrenRect.height
interactive: false
contentY: (contentHeight - height) * scroller.position
Column {
spacing: 5
Repeater {
model: 30
delegate: Rectangle {
width: 50
height: 50
color: "cyan"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: index
}
}
}
}
}
Rectangle {
id: scroller
width: 50
height: 50
color: "grey"
property real position: y / (main.height - 50)
MouseArea {
anchors.fill: parent
drag.target: parent
drag.minimumY: 0
drag.maximumY: main.height - 50
drag.axis: Drag.YAxis
}
}
}
请注意,即使视图具有不同的内容高度,它也能正常工作,相对于滚动条位置滚动每个视图:
意识到这个问题并没有那么好,以防万一有人想要在同一时间实际滚动多个视图,我仍然会分享另一种类似于滚轮的有趣方法,这种方法可以无限期地向各个方向发展而不是像滚动条那样有限的范围。此解决方案将同步滚动两个视图,直到它们达到其范围的范围。与GrecKo的答案不同,这绝不会让你看到一个空洞的观点。当视图大小不同时:
Row {
Flickable {
id: f1
width: 50
height: main.height
contentHeight: contentItem.childrenRect.height
interactive: false
Connections {
target: jogger
onScroll: f1.contentY = Math.max(0, Math.min(f1.contentHeight - f1.height, f1.contentY + p))
}
Column {
spacing: 5
Repeater {
model: 20
delegate: Rectangle {
width: 50
height: 50
color: "red"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: index
}
}
}
}
}
Flickable {
id: f2
width: 50
height: main.height
contentHeight: contentItem.childrenRect.height
interactive: false
Connections {
target: jogger
onScroll: f2.contentY = Math.max(0, Math.min(f2.contentHeight - f2.height, f2.contentY + p))
}
Column {
spacing: 5
Repeater {
model: 30
delegate: Rectangle {
width: 50
height: 50
color: "cyan"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: index
}
}
}
}
}
MouseArea {
id: jogger
width: 50
height: main.height
drag.target: knob
drag.minimumY: 0
drag.maximumY: main.height - 50
drag.axis: Drag.YAxis
signal scroll(real p)
property real dy: 0
onPressed: dy = mouseY
onPositionChanged: {
scroll(dy - mouseY)
dy = mouseY
}
onScroll: console.log(p)
Rectangle {
anchors.fill: parent
color: "lightgrey"
}
Rectangle {
id: knob
visible: parent.pressed
width: 50
height: 50
color: "grey"
y: Math.max(0, Math.min(parent.mouseY - 25, parent.height - height))
}
}
}
" jog"的另一个优点方法是不是相对而是绝对的。这意味着如果您的视图很大,如果使用滚动条,即使单个像素也可能导致内容发生重大变化,而在绝对模式下工作的慢跑将始终滚动相同数量的像素,而不管内容大小如何,这是方便需要精确度的地方。
答案 1 :(得分:2)
您可以在Flickable
上使用Columns
。
我不知道你的Columns
是如何水平布局的,但如果它们在Row
内,那么它非常简单:
import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 2.0
ApplicationWindow {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Multi Column")
Flickable {
anchors.fill: parent
contentWidth: row.implicitWidth
contentHeight: row.implicitHeight
Row {
id: row
Column {
spacing: 5
Repeater {
model: 20
delegate: Rectangle {
width: 50
height: 50
color: "red"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: index
}
}
}
}
Column {
spacing: 5
Repeater {
model: 30
delegate: Rectangle {
width: 50
height: 50
color: "cyan"
Text {
anchors.centerIn: parent
text: index
}
}
}
}
}
ScrollBar.vertical: ScrollBar { }
}
}
即使他们不在Row
,你也可以这样做:
contentHeight: Math.max(column1.height, column2.height, ...)
示范: