标签: c# sockets unity3d udp
我有一个团结的C#游戏,必须从某个端口读取:
table_name.getColumnModel().getColumn(0).setPreferredWidth(474);
但是我收到错误:
连接尝试失败,因为连接方没有响应
正在从另一个正在运行的应用程序的端口上发送数据。