我知道我必须在全局范围/命名空间中定义类外部的静态类成员,否则编译器会抱怨缺少符号。所以在下面我不能设法定义内部结构:
struct MyStruct
{
struct MyInnerStruct
{
int notimportant1, notimportant2;
};
static MyInnerStruct object1;
};
int main(void)
{
MyStruct foo;
foo.object1.notimportant1 = 5; // Unresolved external symbol, I expected this to happen
return 0;
}
MyInnerStruct MyStruct::object1; // Typical definition of a static member
// MyInnerStruct is underlined, saying it's undefined
我还尝试了一个前面的声明,但它说了一些关于重新定义的内容。其实我也想知道,这必须重新定义每一个
答案 0 :(得分:5)
这是因为全局命名空间中没有这样的符号MyStruct
,它位于MyStruct::MyInnerStruct MyStruct::object1;
内。即你需要做什么
alert.addAction
这与在类外部定义成员函数的方式非常相似。