以下代码段使用带有两个参数的Wt / C ++ connect。 如何将参数传递给& mode :: func。
button = new WPushButton("func 1", buttons);
stuff()->addWidget(button);
button->clicked().connect(this, &mode::func);
换句话说,如何制作& mode :: func(数字)。在下面查看所需的代码。
int number = 5;
button = new WPushButton("func 1", buttons);
stuff()->addWidget(button);
button->clicked().connect(this, &mode::func(number));
答案 0 :(得分:2)
因为Wt 4即将发布,我将在Wt 4中提及它是如何完成的。
如果你连接了这样的函数,那么mode::func
将被点击信号的WMouseEvent
调用,如果它需要参数。您可以改为使用boost::bind
:
int number = 5;
button = new WPushButton("func 1");
stuff()->addWidget(button);
button->clicked().connect(boost::bind(&mode::func, this, number));
如果删除了this
,这仍会自动断开广告位,就像原始代码一样。如果您使用std::bind
(或lambda),它将不会自动断开插槽。
我从原始代码中移除了buttons
参数,因为它将buttons
设置为父级,但随后使用stuff()
将其移至addWidget
,使其成为父级
在Wt 4中,您必须使用std::bind
或lambda函数。你可以这样做:
int number = 5;
button = stuff()->addWidget(std::make_unique<WPushButton>("func 1"));
button->clicked().connect(bindSafe([this,number]{
func(number);
}));
bindSafe
确保在删除this
后不调用lambda。
如果您不想防止删除bindSafe
,可以省略this
。在许多实际情况中,button
之前会删除this
,因此无需bindSafe
。