我试图通过使用以下代码将我的地址指向OpenLayers中的地图:
var rome = new ol.Feature({
geometry: new ol.geom.Point(ol.proj.fromLonLat([12.5, 41.9]))
});
rome.setStyle(new ol.style.Style({
image: new ol.style.Icon(/** @type {olx.style.IconOptions} */ ({
color: '#8959A8',
crossOrigin: 'anonymous',
src: 'https://openlayers.org/en/v4.3.1/examples/data/dot.png'
}))
}));
var vectorSource = new ol.source.Vector({
features: [rome]
});
var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
source: vectorSource
});
var rasterLayer = new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.TileJSON({
url: 'https://api.tiles.mapbox.com/v3/mapbox.geography-class.json?secure',
crossOrigin: ''
})
});
var map = new ol.Map({
layers: [rasterLayer, vectorLayer],
target: document.getElementById('map'),
view: new ol.View({
center: ol.proj.fromLonLat([2.896372, 44.60240]),
zoom: 3
})
});
我有一个输入字段的输入字段onchange
我将获得纬度和经度的值。
我想把这些值放在我的观点上,所以我存储了我在全局变量中获取的值并在我的JS中访问:[longitude, latitude]
)
但它并没有将这些值放在地图上。但如果我放置4.1111, 50.1111
之类的值,它就可以了。
当我更改输入值[longitude, latitude]
时,更改但不适用于以下代码:
var rome = new ol.Feature({
geometry: new ol.geom.Point(ol.proj.fromLonLat([longitude, latitude]))
});
答案 0 :(得分:0)
那么创建新功能的功能是在没有填充变量的情况下执行吗?代码已执行,变量不会刷新要素属性。您需要在onchange事件中运行函数。如果你没有使用任何JS框架(Angular,React,Vue等),请在jsfiddle上查看一个简单的JS解决方案ith按钮。
HTML:
<input id="x" type="number" step="0.0001" value="4.1111">
<input id="y" type="number" step="0.0001" value="50.1111">
<button id="button">Add point</button>
<div id="map"></div>
JS:
var map = new ol.Map({
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
})
],
target: 'map',
view: new ol.View({
center: [0, 0],
zoom: 2
})
})
document.getElementById("button").addEventListener("click", function( event ) {
var x = parseFloat(document.getElementById('x').value)
var y = parseFloat(document.getElementById('y').value)
var feature = new ol.Feature({
geometry: new ol.geom.Point(ol.proj.transform([x, y], 'EPSG:4326',
'EPSG:3857'))
})
var vectorSource = new ol.source.Vector({
features: [feature]
})
var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
source: vectorSource,
})
map.addLayer(vectorLayer)
}, false)