我正在创建一个应用程序来监视另一个进程的状态,并在它停止响应,退出或抛出错误时重新启动它。 但是,我无法让它可靠地检查进程(作为C ++控制台窗口)是否已停止响应。
我的代码如下所示:
public void monitorserver()
{
while (true)
{
server.StartInfo = new ProcessStartInfo(textbox_srcdsexe.Text, startstring);
server.Start();
log("server started");
log("Monitor started.");
while (server.Responding)
{
if (server.HasExited)
{
log("server exitted, Restarting.");
break;
}
log("server is running: " + server.Responding.ToString());
Thread.Sleep(1000);
}
log("Server stopped responding, terminating..");
try
{ server.Kill(); }
catch (Exception) { }
}
}
我正在监控的应用程序是Valve的Source Dedicated Server,运行Garry的Mod,我过度强调物理引擎模拟它停止响应。 但是,这永远不会触发进程类将其识别为“停止响应”。
我知道有很多方法可以使用他们自己的协议直接查询源服务器,但我希望保持简单和通用(以便我将来可以将它用于不同的应用程序)。
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答案 0 :(得分:3)
Responding
property表示进程是否正在运行未挂起的 Windows消息循环。
正如documentation所述,
如果进程没有MainWindowHandle,则此属性返回true。
正如您所想的那样,无法检查任意进程是否正在执行任意操作。