标签: html5 libgdx
我正在制作游戏并将它们部署到网络上,我遇到了一个大问题,即gwt没有抗锯齿,这是件坏事。
是否有人知道如何为gwt制作类似抗锯齿的东西?在Android上,html上的桌面示例上有numSamples,只有antialising = true,它没有做任何事情,游戏在gwt上看起来很糟糕。