标签: javascript matrix graphics processing processing.js
我正在Processing.js制作一个Rubik's Cube游戏。我希望用户能够通过单击和拖动来旋转每个面。为了实现这一点,我需要将鼠标坐标转换为世界空间中的光线。
我尝试通过从Processing中提取透视矩阵来做到这一点,但似乎没有这样做。
可以从Processing中提取透视矩阵吗?有没有更好的方法来实现相同的结果?