我在使用非常基本的Windows编程时遇到了麻烦,实现了一个简单的生产者/消费者系统。
我的结构:
typedef struct FILE_BUFFER { //Circular buffer of max size BUF_SIZE
INT count; //buffer size
LPTSTR buf[BUF_SIZE]; //actual buffer of file names
BOOL stopRequested; //Exit flag
LPCRITICAL_SECTION lock; //Synch stuff
PCONDITION_VARIABLE notEmpty;
PCONDITION_VARIABLE notFull;
}FILE_BUFFER;
FILE_BUFFER fb;
我的init函数(在主线程中运行)
VOID init() {
fb.stopRequested = FALSE;
fb.count = 0;
InitializeCriticalSection(fb.lock);
InitializeConditionVariable(fb.notEmpty);
InitializeConditionVariable(fb.notFull);
}
init函数会在InitializeConditionVariable指令上引发异常,类型为Access Violation(ntdll.dll)。
我使用Visual Studio 2017并编译Windows x64
由于
答案 0 :(得分:4)
您将未初始化的指针作为参数传递给InitializeCriticalSection
和InitializeConditionVariable
。您应该分配适当的结构并将指针传递给它们:
CRITICAL_SECTION lock; //Synch stuff
CONDITION_VARIABLE notEmpty;
CONDITION_VARIABLE notFull;
...
InitializeCriticalSection(&(fb.lock));
InitializeConditionVariable(&(fb.notEmpty));
InitializeConditionVariable(&(fb.notFull));