标签: javascript ios ionic-framework babylonjs
我正在使用BabylonJS开发IOS手机游戏并开发移动应用程序将使用Ionic框架。我已将3D模型添加到assets文件夹中 以下方法用于加载3D模型。
BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("", "", './assets/Man.babylon', scene, function (meshes, particleSystems, skeletons)
3D模型加载到模拟器中,但它没有加载到设备上。是否有特殊方法可以访问已发布应用程序中的资源。
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