我想在C中为服务器(套接字编程)编写一个脚本,该脚本将处于侦听模式,并从客户端读取HTTP请求并对该请求执行某些操作。
例如: 假设我得到的请求如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<SOAP-ENV:Envelope xmlns:SOAP-ENV="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/"><line2:connectionClearedEvent><cause>normalClearing</cause></line2:connectionClearedEvent></SOAP-ENV:Body></SOAP-ENV:Envelope>
我想检查一下,如果请求有&#34; connectionClearedEvent &#34;然后将字符串递增1。
问题:
第一个想法 假设服务器上有负载,如果执行完将socket中的所有请求写入文件,那么由于频繁的写操作,它会跳过一些请求。
第二个想法 假设服务器上有负载,如果实现只是读取传入的请求并搜索该关键字,那么由于频繁的读操作,它也会跳过一些请求。
当有大量请求进入服务器时,任何人都可以建议一样的方法来执行上述操作。
编辑:代码相同 connection_handler()将处理每个客户端的连接,但我现在面临的问题是处理文件。
#include<stdio.h>
#include<string.h> //strlen
#include<stdlib.h> //strlen
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h> //inet_addr
#include<unistd.h> //write
#include<pthread.h> //for threading , link with lpthread
//the thread function
void *connection_handler(void *);
int main(int argc , char *argv[])
{
printf("Program name %s\n", argv[0]);
if( argc == 2 )
{
printf("The argument supplied is %s\n", argv[1]);
}
else if( argc > 2 )
{
printf("Too many arguments supplied.\n");
}
else
{
printf("Server Port not provided..exiting \n");
// scanf("%s",&argv[1]);
return 1;
}
int socket_desc , client_sock , c , *new_sock;
struct sockaddr_in server , client;
//Create socket
socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
if (socket_desc == -1)
{
printf("Could not create socket");
}
puts("Socket created");
//Prepare the sockaddr_in structure
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
//Bind
if( bind(socket_desc,(struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
//print the error message
perror("bind failed. Error");
return 1;
}
puts("bind done");
//Listen
listen(socket_desc , 3);
//Accept and incoming connection
puts("Waiting for incoming connections...");
c = sizeof(struct sockaddr_in);
//Accept and incoming connection
puts("Waiting for incoming connections...");
c = sizeof(struct sockaddr_in);
while( (client_sock = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&c)) )
{
puts("Connection accepted");
pthread_t sniffer_thread;
new_sock = malloc(1);
*new_sock = client_sock;
if( pthread_create( &sniffer_thread , NULL , connection_handler , (void*) new_sock) < 0)
{
perror("could not create thread");
return 1;
}
//Now join the thread , so that we dont terminate before the thread
//pthread_join( sniffer_thread , NULL);
puts("Handler assigned");
}
if (client_sock < 0)
{
perror("accept failed");
return 1;
}
return 0;
}
/*
* This will handle connection for each client
* */
void *connection_handler(void *socket_desc)
{
//Get the socket descriptor
int sock = *(int*)socket_desc;
int read_size;
char *message , client_message[2000];
static char* ok_response =
"HTTP/1.1 200 OK\r\n"
"Content-Length: 101\r\n"
"Content-type: text/xml; charset=utf-8\r\n"
"\r\n"
"<html>\n"
" <body>\n"
" <h1>Bad Request</h1>\n"
" <p>This server understand your request.</p>\n"
" </body>\n"
"</html>\n";
static char* body =
"<html>\n"
" <body>\n"
" <h1>Bad Request</h1>\n"
" <p>This server understand your request.</p>\n"
" </body>\n"
"</html>\n";
printf("content length : %d\n",strlen(body));
//Receive a message from client
while( (read_size = recv(sock , client_message , 2000 , 0)) > 0 )
{
//Send the message back to client
puts(client_message);
write(sock , ok_response , strlen(ok_response));
memset (client_message,'\0',2000);
}
if(read_size == 0)
{
puts("Client disconnected");
fflush(stdout);
}
else if(read_size == -1)
{
perror("recv failed");
}
//Free the socket pointer
free(socket_desc);
return 0;
}
&#13;
答案 0 :(得分:0)
这里有三个主要的事情要做(可以合并):
增加listening队列(listen(socket, <number of pending requests>)
) - 这将有助于处理突发请求,但如果您没有足够快地处理请求,这也将最终失败
在许多workers上分配您的工作量,以利用现代多线程和多处理环境。这可以通过线程或进程来完成,对于每个请求,在accept
传入连接之后,新的连接套接字被提供给工作线程/进程来处理。
这样,您在处理请求时不会阻止侦听套接字。如果您的服务器过载,这也只能扩展到最终耗尽工作人员。
Clustering - 最终,单个服务器/机器可能无法处理传入的负载。您需要创建一个负载平衡机制,并将请求转移到不同的机器上进行处理。