我想在OpenGL C ++中创建一个镜头光晕。我提到了这个video和star rendering代码。
public static void permute(int[] intArray, int start) {
for(int i = start; i < intArray.length; i++){
int temp = intArray[start];
intArray[start] = intArray[i];
intArray[i] = temp;
permute(intArray, start + 1);
intArray[i] = intArray[start];
intArray[start] = temp;
}
if (start == intArray.length - 1) {
System.out.println(java.util.Arrays.toString(intArray));
}
}
public static void main(String[] args){
int intArr[] = {1, 2, 3};
permute(intArr, 0);
}
但我希望输出更像下图所示。
如何制作镜头眩光效果?