我的代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int ch,a[100];
static int i=0,j;
int checkIfValidCoordinates(int x, int y, int n, char arr[]){
if(x==a[i]&& y==a[i+1])
{
i+=2;
return 0;
}
// arr for this location is invalid
// then return 0;
return 1;
}
void path(int u,int v,int n,char arr[],size_t s,size_t p)
{
ch=1;
int x;
j=checkIfValidCoordinates(u,v,n,arr);
if(j == 0)
return;
if(u==(n-1)&&v==(n-1))
{
p+=snprintf(arr+p,s-p,"( %d , %d )",u,v);
}
else
{
p+=snprintf(arr+p,s-p,"( %d , %d ) - ",u,v);
}
if(p>=s)
{
fprintf(stderr,"Small path\n");
exit(1);
}
if(u==n-1&&v==n-1)
{
printf("%s\n",arr);
}
else
{
{
if(u<n-1)
{
path(u+1,v,n,arr,s,p);
}
if(v<n-1)
{
path(u,v+1,n,arr,s,p);
}
if(u<n-1&&v<n-1)
{
path(u+1,v+1,n,arr,s,p);
}
}
}
}
void main()
{
char arr[1000];
int size;
printf("Enter the size of the grid");
scanf("%d",&size);
if(size<=0)
{
printf("\nInvalid Input");
exit(1);
}
printf("\nEnter the grid points that are offsets");
here1:
scanf("%d %d",&a[i],&a[i+1]);
if(a[i]==-1&&a[i+1]==-1)
{
goto here;
}
else
{
i+=2;
goto here1;
}
here:
printf("\nThe paths for the robot are\n");
i=0;
path(0,0,size,arr,sizeof arr,0);
}
问题说明: 机器人正在移动一个网格。机器人正在向三个方向移动。方向是向下和对角向下。程序是找到机器人从左上方的源头到达目的地的路径。矩阵给。
我期待的是什么:
我的代码在三个方向上打印机器人的所有路径...如果我阻止矩阵的任何单元格,那么路径中的变化将如何...以及如何打印路径?
Plz ..帮我做这个......
答案 0 :(得分:2)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct point {
int r, c;
} Point;
void search_path(Point p, int n, char (*blocks)[n], Point *path, size_t path_len){
if(p.r == n || p.c == n || blocks[p.r][p.c])
return;//invalid point
path[path_len++] = p;//add point to path
if(p.r == n-1 && p.c == n-1){//goal! print path
for(size_t i = 0; i < path_len; ++i){
if(i)
putchar('-');
printf("( %d , %d )", path[i].r, path[i].c);
}
puts("");
return;
}
search_path((Point){ p.r +1, p.c }, n, blocks, path, path_len);//down
search_path((Point){ p.r , p.c +1 }, n, blocks, path, path_len);//right
search_path((Point){ p.r +1, p.c +1 }, n, blocks, path, path_len);//diagonally down
}
int main(void){
int size = 0;
printf("Enter the size of the grid\n");
scanf("%d", &size);
if(size <= 0){
printf("\nInvalid Input\n");
exit(1);
}
Point *path = malloc((size * 2 - 1) * sizeof(*path));//check omitted
char (*blocks)[size] = calloc(size, sizeof(*blocks));
printf("\nEnter the grid points that are offsets\n");
Point offset;
while(scanf("%d %d", &offset.r, &offset.c)==2){
if(offset.r == -1 && offset.c == -1)
break;
blocks[offset.r][offset.c] = 1;
}
printf("\nThe paths for the robot are\n");
search_path((Point){0, 0}, size, blocks, path, 0);
free(blocks);
free(path);
}
答案 1 :(得分:0)
您的输入有点不清楚,但基本上您正在尝试做类似的事情
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int ch,a[100];
static int i=0;
int checkIfValidCoordinates(int x, int y, int n, char arr[]){
if(x<0 || y<0 || x>n-1 || y>n-1)
return 0;
// arr for this location is invalid
// then return 0;
return 1;
}
void path(int u,int v,int n,char arr[],size_t s,size_t p)
{
if(checkIfValidCoordinates() == 0)
return;
if(u==(n-1)&&v==(n-1))
{
p+=snprintf(arr+p,s-p,"( %d , %d )",u,v);
}
else
{
p+=snprintf(arr+p,s-p,"( %d , %d ) - ",u,v);
}
if(p>=s)
{
fprintf(stderr,"Small path\n");
exit(1);
}
if(u==n-1&&v==n-1)
{
printf("%s\n",arr);
}
else
{
if(u<n-1)
{
path(u+1,v,n,arr,s,p);
}
if(v<n-1)
{
path(u,v+1,n,arr,s,p);
}
if(u<n-1&&v<n-1)
{
path(u+1,v+1,n,arr,s,p);
}
}
}
void main()
{
char arr[1000];
int size;
printf("Enter the size of the grid");
scanf("%d",&size);
if(size<=0)
{
printf("\nInvalid Input");
exit(1);
}
printf("\nThe paths for the robot are\n");
i=0;
path(0,0,size,arr,sizeof arr,0);
}
只需为checkIfValidCoordinates函数添加条件
答案 2 :(得分:0)
对这个问题进行了简单的数学观察,避免了动态编程算法。以下是描述帮助您自己编写代码的过程的观察结果。
首先有一个NxN
矩阵M
,其中所有条目都是-1
。假设N = 3
。矩阵将是:
-1 -1 -1
-1 -1 -1
-1 -1 -1
接下来用0
填充偏移方块。设(1,1)为偏移平方,因此我们将其标记为零。
-1 -1 -1
-1 0 -1
-1 -1 -1
标记所有1s
的最上一行,最左边的列1s
* 查看下面的边缘情况。
1 1 1
1 0 -1
1 -1 -1
这是美丽的数学部分,注意,在顶行或最左列的任何给定方格上,该方块的路径数是上,左上,左前一个方格的总和,例如
M[i][j] = M[i-1][j] + M[i-1][j-1] + M[i][j-1]
。遍历矩阵并为每个-1
方格计算该方格的总和,直到达到底部。 如果一个正方形为零,请忽略它并继续前进!
1 1 1
1 0 2
1 2 4
注意每个方格是上方,左上方和左方的总和。最右下方的正方形是从左上角到右下角的可能路径的答案。
边缘情况:
当您将方块标记为偏移0s
时,如果偏移方块恰好位于顶行或最左侧列中,请标记相应的方向结束全零。例如,让(0,1)成为N = 3
的偏移量,将第0行的所有正方形标记为(0,1)并包括为零。
1 0 0
1 -1 -1
1 -1 -1
答案 3 :(得分:0)
不要使用字符串来记录路径。相反,使用每一步采取的一系列方向。如果使用char数组,则可以使用
#define RIGHT 1
#define DOWN 2
/* Down-right is DOWN|RIGHT == RIGHT|DOWN */
请注意,如果矩阵包含N
×N
个单元格,则路径的最大长度为2 N
- 2。完整路径的长度从N
- 1(直的对角线路径)到2 N
- 2(沿着矩阵的两个边缘)变化。
不是找到完整的路径,而是将其拆分为单独的步骤。步进功能需要一步,递归调用自身,直到当前路径被阻塞,或者步行到达所需的单元格。
在伪代码中,此步骤函数是
Define RIGHT = 1
Define DOWN = 2
Function Step(n, row, col, i, map[], path[]):
# n is the number of rows and columns in the map
# row is the current row
# col is the current column
# i is the number of steps already taken
# map[n*row+col] is nonzero if the cell is blocked
# path[i] is the direction for the next step
# If we arrived at a blocked cell, this path
# will not lead to target.
If (map[n*row+col] != 0):
Return
End If
# When we reach the target, we print the path.
If (row == n-1) and (col == n-1):
x = 0
y = 0
Print "(x,y)"
For (j = 0; j < i; j++):
If (path[j] & RIGHT) x++
If (path[j] & DOWN) y++
Print "-(x,y)"
End For
Print newline
Return
End If
# If we can step right, we try that.
If (col < size - 1):
path[i] = RIGHT
Step(n, row, col+1, i+1, map, path)
End If
# If we can step diagonally down, we try that.
If (col < size - 1) and (row < size - 1):
path[i] = DOWN | RIGHT
Step(n, row+1, col+1, i+1, map, path)
End If
# If we can step down, we try that.
If (row < size - 1):
path[i] = DOWN
Step(n, row+1, col, i+1, map, path)
End If
Return
End Function
因为Step()
函数是递归的,所以在每一步我们将当前路径分成最多三个不同的子路径,具体取决于我们采取的步骤。 (因为路径最多只有2 N
- 2步长,我们的最大递归深度也是2 N
- 2.这意味着我们不需要担心堆栈空间不足递归调用。)
如果我们绘制图形,我们用K: (X, Y)
标记每个节点,其中K
是递归调用的编号(1表示第一个,2表示秒,依此类推),{ {1}}和X
分别是列和行,在Y
调用的矩阵中,我们得到以下内容:
(该图是使用实现上述伪代码的C代码生成的,并且每个Step()
调用都会增加一个全局计数器,方法是将每个调用作为节点输出,并将每个递归调用作为边缘,以Graphviz DOT格式。)
如您所见,前五个递归调用找到沿矩阵右上边缘传播的路径:Step()
。发现第二条路径与第二条路径分开,产生(0,0)-(1,0)-(2,0)-(2,1)-(2,2)
,依此类推。检查该图,并考虑哪个调用对应于哪个路径的哪个步骤,应该有助于您理解这些递归路径查找器的工作方式。