我创建了一个C DLL
,以便我可以在C#
应用程序中使用它
我在DLL
测试应用程序上测试了C++
,它工作正常,但在C#应用程序中不起作用。
出于某种原因,我无法构建DLL
的调试版本,因此我无法在调试模式下运行C#
应用程序。
DLL
调试配置找不到include directories
,在发布模式下,它工作得很好!
我需要说的是,我在下面给出了一个特定的方法,导致崩溃,从DLL
调用其他方法很好并按预期工作。
这是主要的实施方式:
标题定义:
//use this function to classify an image
CDLL_API const char* Classify(const char* img_path, int N = 2);
.cpp实施
CDLL_API const char* Classify(const char * img_path, int N)
{
auto classifier = reinterpret_cast<Classifier*>(GetHandle());
std::vector<PredictionResults> result = classifier->Classify(std::string(img_path), N);
std::string str_info = "";
std::stringstream ss;
for (size_t i = 0; i <result.size(); ++i)
{
auto label = result[i].label;
auto acc = result[i].accuracy;
ss << "label=" << label << ",acc=" << acc << "|";
}
return ss.str().c_str();
}
C#代码:
[DllImport(@"CDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
static extern string Classify([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]string img_path,int N = 2);
//...
var s = Classify(txtFilePath.Text, 2);
MessageBox.Show(s);
所以我完全没有想到可能是什么原因。
答案 0 :(得分:2)
C#中的string
类型与C中的const char *
不兼容。您必须使用StringBuilder
:
[DllImport("aCDLL.dll")]
public extern static void getabuilder(StringBuilder abuilder);
和C dll:
extern "C" void __declspec(dllexport) __stdcall getabuilder(char *abuilder);
如果您不喜欢StringBuilder,可以将字符串字符存储在C#中初始化的byte
数组中并传递给C函数:
[DllImport("aCDLL.dll")]
public extern static void getastring(byte[] data, ref int datalength);
并在C:
extern "C" void __declspec(dllexport) __stdcall getastring(const char *data, int *datalength);
答案 1 :(得分:2)
我看到您在C#PInvoke声明中将调用约定指定为Cdecl
(CallingConvention = CallingConvention.Cdecl
);因为这也是C ++代码中的默认调用约定,所以在这种情况下你不应该有任何调用约定不匹配。但请注意,C接口DLL的通用调用约定是__stdcall
。
我看到的问题是从C接口API返回字符串的方式
CDLL_API const char* Classify(const char * img_path, int N) { ... return ss.str().c_str(); }
(顺便说一下,我认为ss
类似于std::ostringstream
对象。)
使用输出字符串流(调用其str
方法)构建字符串,然后获得调用c_str
的原始C样式字符串指针。但是当函数退出时,字符串对象被销毁,因此C风格的原始字符串指针不再有效。
要将字符串从C接口DLL API返回到C#,您可以考虑以下选项之一:
从C接口DLL返回BSTR
字符串。使用SysAllocString
从原始C样式字符串指针创建BSTR
对象。请注意BSTR
s&#34;自然&#34;存储 Unicode UTF-16 编码字符串,因此请确保将字符串转换为此编码。 CLR能够很好地管理BSTR
字符串,因此您不必注意释放字符串内存:这将是CLR的工作。
向C接口DLL函数添加几个参数:指向缓冲区的指针,以及缓冲区大小。这将是一个输出字符串缓冲区,由调用者分配(例如C#),从DLL导出的C接口API会将结果字符串写入该调用者提供的缓冲区。这就是例如GetWindowText
Win32 API(在C#端,输出字符串缓冲区可以由StringBuilder
对象表示)。