我想在while
循环中创建一个暂停,以便我可以创建n
个动画,每个动画在3秒后出现。
我尝试了以下内容,但它不起作用。很想有人告诉我我做错了什么。谢谢!
i=0;
while (i < n) {
someanimation();
setTimeout(function(){
i++;
}, 3000);
};
答案 0 :(得分:36)
setTimeout
不停顿;它要求Javascript稍后运行其他代码。
Google搜索“setTimeout循环”会告诉您确切需要了解的内容。如果你环顾一下,它甚至提到了setInterval。区别:使用setTimeout循环将在循环之间等待3秒,而setInterval将使循环总共花费3秒(包括动画花费的时间,只要它少于3秒:))。此外,setInterval构造一个无限循环,您必须在所需的次数之后突破该循环; setTimeout要求你自己构造循环。
i = 0;
function animation_loop() {
someAnimation();
setTimeout(function() {
i++;
if (i < n) {
animation_loop();
}
}, 3000);
};
animation_loop();
i = 0;
someAnimation();
setInterval(function() {
i++;
if (i < n) {
someAnimation();
}
}, 3000);
答案 1 :(得分:10)
setTimeout
比这更棘手,因为它不会阻塞(即在继续执行程序之前它没有等待超时)。
你想要的更接近这个:
var i = 0;
function nextFrame() {
if(i < n) {
someanimation();
i++;
// Continue the loop in 3s
setTimeout(nextFrame, 3000);
}
}
// Start the loop
setTimeout(nextFrame, 0);
作为一种可能的选择,阅读setInterval
也可能值得您花些时间。
答案 2 :(得分:3)
其中一种方法是使用RxJS。请查看working example here
Rx.Observable
.interval(1000)
.take(10)
.subscribe((x) => console.log(x))
答案 3 :(得分:2)
好吧,多亏了ES6-7和Promise,我们现在可以暂停一下,让它看起来很漂亮!
-
答案 4 :(得分:0)
您对自己想做的事情并不十分具体,但我要说的主要问题是您可以毫不拖延地致电someanimation()
。所以也许这可以解决它:
for (var i = 0; i < n; i++) {
setTimeout(someanimation, 3000 * i);
};
请注意()
之后丢失的someanimation
,因为它是setTimeout()
的回调。
答案 5 :(得分:0)
创建一个类似的函数:
function sleep_until (seconds) {
var max_sec = new Date().getTime();
while (new Date() < max_sec + seconds * 1000) {}
return true;
}
然后将代码更改为
i=0;
while (i < n) {
someanimation();
sleep_until(3);
do_someotheranimation();
};
答案 6 :(得分:0)
function myFunction() {
var x;
for(var i=0;i<10;i++){
if (confirm("Press a button!") == true) {
x = "You pressed OK!";
} else {
x = "You pressed Cancel!";
}
document.getElementById("demo").innerHTML = x;
}
}``