我是新来的本地人。我正在尝试在出现错误时更改TextInput的样式。
如何让我的代码不那么丑?
<TextInput
style={touched && invalid?
{height: 40, backgroundColor: 'white', borderRadius: 5, padding: 10, borderWidth: 2, borderColor: 'red'} :
{height: 40, backgroundColor: 'white', borderRadius: 5, padding: 10}}
</TextInput>
答案 0 :(得分:57)
使用StyleSheet.create
进行这样的样式合成,
为文字,有效文字和无效文字制作样式。
const styles = StyleSheet.create({
text: {
height: 40, backgroundColor: 'white', borderRadius: 5, padding: 10,
},
textvalid: {
borderWidth: 2,
},
textinvalid: {
borderColor: 'red',
},
});
然后将它们与一系列样式组合在一起。
<TextInput
style={[styles.text, touched && invalid ? styles.textinvalid : styles.textvalid]}
</TextInput>
对于数组样式,后者将合并为前者,并使用相同键的覆盖规则。
答案 1 :(得分:3)
按以下方式更新您的代码:
<TextInput style={getTextStyle(this.state.touched, this.state.invalid)}></TextInput>
然后在你的类组件之外写下:
getTextStyle(touched, invalid) {
if(touched && invalid) {
return {
height: 40, backgroundColor: 'white', borderRadius: 5, padding: 10, borderWidth: 2, borderColor: 'red'
}
} else {
return {
height: 40, backgroundColor: 'white', borderRadius: 5, padding: 10
}
}
}
答案 2 :(得分:0)
有两种方法: 通过内联或调用函数。
1)
const styles = StyleSheet.create({
green: {
borderColor: 'green',
},
red: {
borderColor: 'red',
},
});
<TextInput style = {[styles.otpBox, this.state.stateName ? styles.green : styles.red ]}
2)<TextInput style = {[styles.otpBox, this.getstyle(this.state.showValidatePOtp) ]}
getstyle(val){
if(val){
return{borderColor:'red'};
}
else{
return{borderColor:'green'};
}}