如何在Swift中绘制一条线,其中每个点可以有不同的颜色?
因此,假设我有一些数据传入,表示一行中每个点的颜色值。我怎么能做到这一点?如果我使用UIBezierPath,我有一个路径,我只能给路径一个颜色。对于我的情况,我必须制作600个路径(每个点一个路径)才能获得,我想拥有的。
有更简单的方法吗?
非常感谢!
编辑: 我试图为每个创建一个1x1 UIBezierPath和一个CAShapeLayer。它有效,但整个应用程序变得非常慢,所以必须有一个更简单或更快的方法,有人知道解决方案吗?
答案 0 :(得分:0)
现在我被困在这里:
它实际上有效,只要我更新我的2-D数组和我的“开始”属性,它就会重新绘制UIView,但这需要大约5秒钟。有没有人知道更快的方法呢?
class CustomView: UIView {
public var context = UIGraphicsGetCurrentContext()
public var redvalues = [[CGFloat]](repeating: [CGFloat](repeating: 1.0, count: 500), count: 500)
public var start = 0
{
didSet{
self.setNeedsDisplay()
}
}
override func draw(_ rect: CGRect
{
super.draw(rect)
context = UIGraphicsGetCurrentContext()
for yindex in 0...499{
for xindex in 0...499 {
context?.setStrokeColor(UIColor(red: redvalues[xindex][yindex], green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0).cgColor)
context?.setLineWidth(2)
context?.beginPath()
context?.move(to: CGPoint(x: CGFloat(xindex), y: CGFloat(yindex)))
context?.addLine(to: CGPoint(x: CGFloat(xindex)+1.0, y: CGFloat(yindex)))
context?.strokePath()
}
}
}
}
答案 1 :(得分:-1)
我认为没有办法用不同的设置绘制贝塞尔曲线的不同腿。单独绘制线条可能是要走的路。