Unity-全屏黑色边框

时间:2017-08-01 18:01:40

标签: windows unity3d fullscreen

嗨,我是团结的新手,并且习惯于适应一切。

我一直在做一些测试,到目前为止一切正常,但我偶然发现了一些我找不到下降解决方案的东西。

在构建游戏时,我侧面有黑色边框。我如何摆脱它们以便游戏真的全屏?

我禁用了显示分辨率框并进行了硬编码,因为窗口是“全屏显示”。但现在我有这些恼人的黑色边框。

有人能把我推向正确的方向吗?

感谢。

这就是我尝试的代码。但没有成功。

Debug.Log(Screen.currentResolution); // check if i find the native screen resolution. test passed
Screen.SetResolution(Screen.currentResolution.width, Screen.currentResolution.height, true); //getting black borders. set test failed

1 个答案:

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您的主要相机设置是什么样的?

也可能与宽高比有关。如果你在宽屏上并且设置为4:3,那么你将有黑色边框。