我有一个视图和一个子视图,我需要一个播放器来播放内容。 所以,当我设置
mediaPlayer.drawable = self.playerView
和
let swipeButtonRecognizer = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: selector3)
swipeButtonRecognizer.direction = .up
self.view.addGestureRecognizer(swipeButtonRecognizer)
点击识别器似乎不起作用,手势上的操作甚至没有调用。 怎么打电话?我做错了什么?
答案 0 :(得分:-2)
我不知道为什么,但是libVLC中的{
"data": [
{
"time": "2017-08-15T08:00:00+0000",
"value": "0"
},
{
"time": "2017-08-16T08:00:00+0000",
"value": "0"
},
{
"time": "2017-08-17T08:00:00+0000",
"value": "0"
},
{
"time": "2017-08-18T08:00:00+0000",
"value": "0"
},
{
"time": "2017-08-19T08:00:00+0000",
"value": "0"
},
{
"time": "2017-08-20T08:00:00+0000",
"value": "0"
},
{
"time": "2017-08-21T08:00:00+0000",
"value": "0"
}
]
正在添加自己的点击手势识别器:
VLCOpenGLES2VideoView
可能是在干扰你的手势。
请注意,它会添加到if (sys->viewContainer.window) {
if (sys->viewContainer.window.rootViewController) {
if (sys->viewContainer.window.rootViewController.view)
[sys->viewContainer.superview addGestureRecognizer:sys->tapRecognizer];
}
}
这是sys->viewContainer.superview
,或者在您的情况下,mediaPlayer.drawable.superview
。
使用下面的任何一个。
如果您的视频播放器视图无论如何都不需要用户互动,请将其 self.playerView.superview
的userInteractionEnabled
设置为superview
。
您可以考虑将视频播放器视图嵌入到额外的超级视图中,只是为了它。
如果superview只是一个简单的UIView,请使用自定义UIView,然后在此自定义类中覆盖NO
:
-addGestureRecognizer