我有两种相同方法的变体。我也有一个基类类型的实例,但我不知道它是一个实例的具体类。我现在想根据对象的实际类型自动选择合适的方法。这似乎是不可能的,我能想出的唯一解决方案是通过铸造检查所有可能性。 必须有一个更好的解决方案。
这是我的最小例子:
// Example program
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
class A
{
public:
virtual void bar() const = 0;
};
class B : public A
{
public:
void bar() const
{
std::cout << "B.bar()" << std::endl;
}
};
class C : public A
{
public:
void bar() const
{
std::cout << "C.bar()" << std::endl;
}
};
class Z
{
public:
Z(int variable) : m_variable(variable) {};
void foo(std::shared_ptr<B> b)
{
std::cout << "Calling foo(B) method! " << m_variable << std::endl;
b->bar();
}
void foo(std::shared_ptr<C> c)
{
std::cout << "Calling foo(C) method!" << m_variable << std::endl;
c->bar();
}
private:
int m_variable;
};
int main()
{
std::shared_ptr<A> b(new B());
Z z(42);
//z.foo(b); // This doesn't work
// But this does
std::shared_ptr<B> b_cast = std::dynamic_pointer_cast<B>(b);
if (b_cast.get())
z.foo(b_cast);
}
目前我不得不求助于dynamic_pointer_cast,但我发现它有点丑陋且不易维护。
我也不想将foo()
的功能添加到类B
和C
,因为这些是很小的独立数据结构,许多其他类在这些结构上运行。
非常感谢!
编辑:在原帖中我简化了一点。新的例子应该清楚了。
答案 0 :(得分:1)
将纯虚函数foo()
添加到基类中,并在后续派生类中重写。然后让您的全局函数foo()
(与具有相同名称的成员函数无关)接受对std::shared_ptr
const的引用作为参数:
#include <iostream>
#include <memory>
class A{
public:
virtual void foo() = 0;
};
class B : public A{
public:
void foo() override{
std::cout << "Calling foo(B) method!" << std::endl;
}
};
class C : public A{
public:
void foo() override{
std::cout << "Calling foo(C) method!" << std::endl;
}
};
void foo(const std::shared_ptr<A>& param){
param->foo();
}
int main(){
std::shared_ptr<A> b = std::make_shared<B>();
std::shared_ptr<A> c = std::make_shared<C>();
foo(b);
foo(c);
}
答案 1 :(得分:0)
As BoBTFish pointed out,visitor pattern是此问题的潜在解决方案:
// Example program
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
class B;
class C;
class Visitor
{
public:
virtual void visit(B* b) const = 0;
virtual void visit(C* b) const = 0;
};
class A
{
public:
virtual void bar() const = 0;
virtual void accept(const Visitor* visitor) = 0;
};
class B : public A
{
public:
void bar() const
{
std::cout << "B.bar()" << std::endl;
}
void accept(const Visitor* visitor)
{
visitor->visit(this);
}
};
class C : public A
{
public:
void bar() const
{
std::cout << "C.bar()" << std::endl;
}
void accept(const Visitor* visitor)
{
visitor->visit(this);
}
};
class Z : public Visitor
{
public:
Z(int variable) : m_variable(variable) {};
void visit(B* b) const
{
std::cout << "Calling foo(B) method! " << m_variable << std::endl;
b->bar();
}
void visit(C* c) const
{
std::cout << "Calling foo(C) method!" << m_variable << std::endl;
c->bar();
}
private:
int m_variable;
};
int main()
{
std::shared_ptr<A> b(new B());
Z z(42);
b->accept(&z);
}
非常感谢!