我想在显示舞台之前检索当前鼠标位置的x和y坐标。到目前为止,我发现在JavaFX中获得鼠标位置的唯一方法是MouseEvent
,这不适用于我的情况。此外,我发现可以通过java.awt.MouseInfo
检索位置。然而,我认为这是一个坏主意(我使用JavaFX而不是AWT),至少在我的情况下,导致HeadlessException
。是否有其他干净的可能性来检索JavaFX中的鼠标位置而不会过于苛刻(例如,只是为了获取位置来模拟MouseEvent)?
非常感谢!
答案 0 :(得分:3)
好吧,你可以使用Robot类获得鼠标坐标。这是一个例子。
com.sun.glass.ui.Robot robot =
com.sun.glass.ui.Application.GetApplication().createRobot();
int y = robot.getMouseY();
System.out.println("y point = " + y);
int x = robot.getMouseX();
System.out.println("x point= " + x);
它在linux(基本操作系统)上尝试过它并且有效。
<强>更新强>: 经过一些谷歌搜索,我发现TestFX看起来像是试图实现Robot类的原型。看看下面给出的链接。 https://github.com/TestFX/Robot http://mail.openjdk.java.net/pipermail/openjfx-dev/2015-December/018412.html
你也可以这样做,以获得坐标。
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
GlassRobot robot = new GlassRobotImpl();
Point2D point = robot.getMouseLocation();
double x = point.getX();
double y = point.getY();
System.out.println("y = " + y);
System.out.println("x = " + x);
if(x > 10) {
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
答案 1 :(得分:0)
@lambad建议的机器人课似乎是满足您需求的一种不错的方式。
我认为使用JavaFX版本的机器人javafx.scene.robot.Robot
更合适。
您可以简单地使用getMousePosition()
方法,该方法将当前鼠标(x,y)的屏幕坐标作为javafx.geometry.Point2D
返回。
import javafx.scene.robot.Robot;
Robot robot = new Robot();
System.out.println("X is: " + robot.getMousePosition().getX());
System.out.println("Y is: " + robot.getMousePosition().getY());