标签: material depth babylonjs visual-glitch
当你试图旋转场景时,我有很多视觉文物。 很确定这是一个深度测试问题。
在c ++ / openFrameworks中,这个东西可以通过全局方法ofEnableDepthTest()来解决。
使用带有.disableDepthWrite = false和.alphaMode = 2的PBRMaterials;