babylon.js:对象深度渲染人工制品

时间:2017-07-19 12:35:50

标签: material depth babylonjs visual-glitch

当你试图旋转场景时,我有很多视觉文物。 很确定这是一个深度测试问题。

在c ++ / openFrameworks中,这个东西可以通过全局方法ofEnableDepthTest()来解决。

使用带有.disableDepthWrite = false和.alphaMode = 2的PBRMaterials;

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