我有三个相同大小的矢量(约100万个项目):
std::vector<wstring> name;
std::vector<int> x;
std::vector<int> y;
可以看作是三个&#34;列&#34;。
如何排序A-&gt; Z向量name
:
std::sort(name.begin(), name.end())
但是相应地对矢量x
和y
进行了排序?
示例:
name x y name x y
BCD 7 9 ABC 4 3
ZYX 1 4 => BCD 7 9
ABC 4 3 ZYX 1 4
使用std::vector
的好处是,我可以通过仅保留索引列表轻松选择/过滤大vector
中的一些项目(例如:let&#39; s保留项目12,1872,2834,1831)。
我考虑过使用std::map
,但我担心它不会对此有效:如何保留一个元素列表以保留在地图中?
答案 0 :(得分:4)
有几种可能的方法可以做到这一点。最简单的方法是将name
,x
和y
包装在结构中:
struct Person {
std::wstring name;
int x;
int y;
};
然后你可以拥有std::vector<Person> people
并进行排序(假设是C ++ 14)
std::sort(people.begin(), people.end(),
[](auto const& lhs, auto const& rhs) { return lhs.name < rhs.name; });
但是,如果您知道这会导致性能问题,因为缓存中的元素数量较少(也就是说,您经常只迭代x
或仅y
并且您是在非常有限的环境中,例如高性能游戏),我建议只排序一个向量。除非你知道自己在做什么,否则你需要对这两个选项进行基准测试。
基本上,有一个跟踪排序的向量:
std::vector<std::wstring> name;
std::vector<int> x;
std::vector<int> y
std::vector<std::size_t> ordering(name.size());
std::iota(ordering.begin(), ordering.end(), 0);
std::sort(ordering.begin(), ordering.end(),
[&](auto const& lhs, auto const& rhs) {
return name[lhs] < name[rhs];
});
然后,您可以简单地遍历ordering
以按新顺序浏览每个并行向量。
额外的间接水平可能会降低效率。例如,CPU可能认为存在数据依赖关系,而没有数据依赖关系。此外,我们在ordering
中跟踪的额外数据可以轻松地在缓存中占用足够的空间来抵消分离name
,x
和y
的好处;您需要了解目标架构和配置文件的规格才能确定。
如果您希望以这个新顺序继续迭代它们,您可能希望使用此ordering
向量来对其他向量进行排序,因为对元素的访问将变为随机。这将抵消保持向量分离的好处(除非向量足够小以适应缓存)。
最简单的方法是创建一个新的向量:
std::vector<std::wstring> newNames;
newNames.reserve(name.size());
for (auto i : ordering) {
newNames.push_back(name[i]);
}
如果在初始化期间进行排序,那么重建像这样的向量可能是你想要做的。
答案 1 :(得分:1)
听起来你想要一个结构来保持数据在一起。例如:
struct MyData
{
wstring name;
int x;
int y;
};
...
std::vector<MyData> data;
从那里开始,您需要一个比较函数来执行自定义排序,以确保您从要排序的字段中进行排序:
std::sort(data.begin(), data.end(), compareByName);
bool compareByName(const MyData& lhs, const MyData& rhs)
{
return lhs.name < rhs.name; // This can be whatever
}