“重新编译Player.java”(一个有明显可见的行要更改的类)和“重建项目”似乎都没有重建的东西 - 在使用其中任何一个之后运行我的应用程序并没有获取更改我制作。退出IntelliJ并再次启动它会导致更改被拾取。
有趣的是,当我为桌面构建时,更改确实会立即生效,但我的主要目标是android,所以我想让它正常工作。
几天前工作正常。在不端行为开始时,我正在运行2017.3。
我尝试过的事情: *升级至2017.5 *更新系统并重新启动 *卸载IntelliJ(从/ opt目录中删除),并重新安装2017.3 *从项目目录中删除.idea和.gradle目录,然后再次导入项目文件夹
老实说,我很难找到合适的谷歌条款来试图解决这个问题,而且我很快就会出现问题。我不认为这是由于libgdx,因为我过去在Android Studio上偶尔会遇到类似的问题(但并非总是如此)。
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尝试在Android Studio中停用即时游戏
禁用即时运行: