标签: computational-geometry mesh triangulation delaunay
我正在使用开源程序triangle.c(一个二维质量网格生成器和Delaunay Triangulator),可以找到here。我必须使用这个程序来对2d圆进行网格划分,然后将其旋转以获得球体的3d网格。一旦我在边界上指定了点,程序就会在区域内添加额外的节点并生成三角形网格。但是我想避免在轴上添加我想要旋转的节点。有没有一个很好的方法来实现这个目标?
the 2d geometry i want to mesh