我有一个我用libgdx设计的游戏。
在我通过此代码对其进行测试之前,它是在Google Play上发布之前展示广告:
adView = new AdView(this);
adView.setAdSize(AdSize.BANNER);
adView.setAdUnitId(AD_UNIT_ID);
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().addTestDevice(TEST_DEVICE).build();
adView.loadAd(adRequest);
在发布游戏之前,我改变了一些代码行:
adView = new AdView(this);
adView.setAdSize(AdSize.BANNER);
adView.setAdUnitId(AD_UNIT_ID);
AdRequest.Builder builder = new AdRequest.Builder();
adView.loadAd(builder.build());
但现在没有广告。
我的代码中是否存在问题,或者是我最近第一次使用的adob或adsense帐户?
答案 0 :(得分:1)
测试广告正常运行但未获得实时广告。
请按以下步骤操作:
等待几次/小时。
如果您能够加载测试广告但不能加载实时广告,那么您的AdMob帐户就会出现问题。
等待仍有问题后,您需要从AdMob帐户交叉检查广告单元ID和AppId。
答案 1 :(得分:0)