我正在尝试在Preferences
菜单项前面有一个漂亮的齿轮位图。这就是我认为应该编码的方式:
menubar = wx.MenuBar()
fileMenu = wx.Menu()
preferences = wx.MenuItem(text="Preferences",
helpString="Opens preferences dialog.",
kind=wx.ITEM_NORMAL)
gear = wx.Bitmap(os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'gear.png'))
preferences.SetBitmap(gear)
self.shcfg = fileMenu.Append(preferences)
然而,这是错误的,因为我得到了
Traceback (most recent call last):
File "gui.py", line 193, in <module>
GUI(None)
File "gui.py", line 117, in __init__
self.InitUI()
File "gui.py", line 129, in InitUI
preferences.SetBitmap(gear)
wx._core.wxAssertionError: C++ assertion "Assert failure" failed at /tmp/pip-build-sc_vd1aj/wxPython/ext/wxWidgets/src/gtk/menu.cpp(729) in SetBitmap(): only normal menu items can have bitmaps
我做错了什么?
答案 0 :(得分:1)
您使用的是Append
而不是AppendItem
我想有很多方法可以将菜单放在一起,但我发现所有菜单项都需要ID。
对于预定义的wx
ID,它是直接的,因为您可以简单地附加它们,因为它们不仅具有内置的Id而且还有图像。
对于自定义图像,我使用下面的方法,这一直对我有效
请注意,我在此示例代码中使用了预定义的Id和自定义ID
我在下面添加了您的代码变体
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
import wx
import os
class MainWindow(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
wx.Frame.__init__(self, parent, title=title, size=(200, 100))
self.control = wx.TextCtrl(self, style=wx.TE_MULTILINE)
# Create Statusbar
self.CreateStatusBar()
# Set up the menus
filemenu = wx.Menu()
infomenu = wx.Menu()
# file menu
filemenu.Append(wx.ID_NEW, "New") # Id of wx.ID_NEW (5002) which picks up an automatic image
filemenu.Append(wx.ID_SAVE, "Save")
m1 = wx.MenuItem(filemenu, 100, "Manual Bitmap") #A manual id of 100
m1.SetBitmap(wx.Bitmap('./myimage1.png'))
filemenu.AppendItem(m1)
m2 = wx.MenuItem(filemenu, 101, "Manual Bitmap 2") #A manual id of 101
m2.SetBitmap(wx.Bitmap('./myimage2.png'))
filemenu.AppendItem(m2)
#----------------------------------------------#
preferences = wx.MenuItem()
preferences.SetId(102)
preferences.SetText("Preferences")
preferences.SetHelp("Preferences Help")
preferences.SetKind(wx.ITEM_NORMAL)
gear = wx.Bitmap(os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'myimage2.png'))
preferences.SetBitmap(gear)
filemenu.AppendItem(preferences)
#----------------------------------------------#
filemenu.AppendSeparator()
filemenu.Append(wx.ID_EXIT, "Exit")
# info menu
infomenu.Append(wx.ID_ABOUT, "About")
# bind file menu
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnManualBitmap, id=100) # Bind to the Id
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnManualBitmap, id=101) # Bind to the Id
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnManualBitmap, id=102) # Bind to the Id
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnExit, id=wx.ID_EXIT)
# Creating the menubar.
menuBar = wx.MenuBar()
# Add menus
menuBar.Append(filemenu, "&Preferences")
menuBar.Append(infomenu, "&Help")
# Add the MenuBar to the Frame content.
self.SetMenuBar(menuBar)
self.Show(True)
def OnManualBitmap(self, event):
print event.EventObject.GetLabel(event.Id)
print event.Id
def OnExit(self, event):
self.Destroy()
app = wx.App()
frame = MainWindow(None, "Menu Image Test")
app.MainLoop()
答案 1 :(得分:1)
您是否尝试省略kind=wx.ITEM_NORMAL
?看起来它可能被wxPython错误处理并导致创建一个可检查的项目。至少,根据断言信息,这就是以某种方式最终发生的事情。