我尝试将FMOD C ++ Api与google-vr(gvr)结合使用。 (没有任何游戏引擎) 但是在尝试加载使用gvr插件的银行时出错: 来自FMOD API的错误消息:
[WRN] PluginEffectModel::init : Missing DSP plugin 'Google GVR Source'
但是,我不知道如何告诉FMOD lib如何使用gvr插件。 我假设gvraudio.dll必须有某种导入,但我没有任何.lib或包含源。 所以问题是: 能够加载使用gvr的FMOD库的必要步骤是什么?
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一如既往,您在询问后立即找到答案...... 插件必须通过API加载,而不是像我想象的那样链接。
因此,解决方案是FMOD低级API的功能。
FMOD_RESULT System::loadPlugin(
const char *filename,
unsigned int *handle,
unsigned int priority
);