这似乎是我研究中的常见问题
这一切都是在真实设备上完成的。
我的应用程序购买In App Purchase,但当我恢复In App Purchase时,它没有反应。
在此之后,
@IBAction func RestoreItem(_ sender: Any) {
SKPaymentQueue.default().restoreCompletedTransactions()
print("RESTORING PURCHASES")
}
应该调用products request
然后调用payment queue
函数。
我已经读过,如果iTunes帐户不包含未被调用的购买。
如果我运行应用程序并购买应用程序购买的每个项目,并且说这些已经购买过,因此它知道购买历史记录
我无法理解的是,如果它知道已购买的物品,它在调用该功能后没有反应(如上所示)。
如果我在设备上完全退出iTunes帐户并触发上述操作,则会要求我登录我的帐户。我这样做(与我之前购买的帐户相同)并且它不会触发product request
(我有NSlog
个陈述,以查看我所处的状态)
任何想法,因为我一直在努力奋斗这几天。 感谢
我在下面提供了代码,这适用于购买(仅供参考)。
func productsRequest(_ request: SKProductsRequest, didReceive response: SKProductsResponse) {
print("product request")
let myProduct = response.products
for product in myProduct {
print("product added")
print(product.productIdentifier)
print(product.localizedTitle)
print(product.localizedDescription)
print(product.price)
list.append(product)
}
}
func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) {
print("add payment")
for transaction: AnyObject in transactions {
let trans = transaction as! SKPaymentTransaction
print(trans.error as Any)
switch trans.transactionState {
case SKPaymentTransactionState.purchased:
print("buy ok, unlock IAP HERE")
print(p.productIdentifier)
let prodID = p.productIdentifier
switch prodID {
case "com.clivedancey.social":
print("Social Reality Unlocked")
outBuySocial.setTitle("Social Reality Enabled", for: UIControlState.normal)
SocialReality()
case "com.clivedancey.inapp":
print("MAIN UPGRADE UNLOCKED")
outBuyMain.setTitle(" Main Upgrade Complete", for: UIControlState.normal)
mainunlock()
default:
print("IAP not setup")
}
queue.finishTransaction(trans)
case SKPaymentTransactionState.restored:
print("buy ok, unlock IAP HERE")
print(p.productIdentifier)
let prodID = p.productIdentifier
switch prodID {
case "com.clivedancey.social":
print("Social Reality Unlocked")
outBuySocial.setTitle("Social Reality Enabled", for: UIControlState.normal)
SocialReality()
outTransactionLabel.text = " Purchases restored"
case "com.clivedancey.inapp":
print("MAIN UPGRADE UNLOCKED")
outBuyMain.setTitle(" Main Upgrade Complete", for: UIControlState.normal)
outTransactionLabel.text = " Purchases restored1"
mainunlock()
default:
print("IAP not setup")
}
queue.finishTransaction(trans)
case.failed:
print("buy error")
queue.finishTransaction(trans)
break
default:
print("Default")
break
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
一些事情。首先 - 希望不重要 - 是你使用"反应"在但是当我来恢复In App Purchase时它没有反应。我希望你不意味着断点永远不会被击中。
我的StoreKit代码有两件我在你发布的代码中看不到的东西。
(1)在viewDidLoad
我检查购买并存储:
func fetchAvailableProducts() {
productsRequest = SKProductsRequest(productIdentifiers: productIdentifiers as! Set<String>)
productsRequest.delegate = self
productsRequest.start()
}
public func productsRequest (_ request:SKProductsRequest, didReceive response:SKProductsResponse) {
if (response.products.count > 0) {
iapProducts = response.products
}
}
值得注意的是将视图控制器设置为代理 - 我在代码中看不到。 (虽然逻辑听起来不错。)
(2)我的恢复购买还有一行额外代码:
func restorePurchases() {
SKPaymentQueue.default().add(self)
SKPaymentQueue.default().restoreCompletedTransactions()
}