创建SFML窗口会触发断点

时间:2017-06-30 17:17:47

标签: c window sfml

我正在尝试在我的程序中打开一个SFML窗口。该计划实际上有效(在学校测试)。现在回到我自己的计算机上我经常(并不总是)得到错误“Game_of_Life.exe触发断点”。每当我尝试添加代码时,都会发生这种情况。但即使我删除刚刚添加的代码,它也无法再次正常工作。

以下是代码:

world_1.gen = Start_Gen(config.world_size); 
copy_gen = (int *)calloc(config.world_size * config.world_size, sizeof(int));
world_1.recs = Create_Empty_Recs(config.world_size);    

//window parameter
mode.height = config.window_size;
mode.width = config.window_size;
mode.bitsPerPixel = 32;

world_1.window = sfRenderWindow_create(mode, world_1.name, sfResize | sfClose, NULL);

错误发生在最后一行。 任何人都可以指出我的缺陷吗?感觉就像我的IDE Visual Studio 2012只是随机行动。

提前致谢

纳斯

0 个答案:

没有答案