Libgdx ParticleEffect调整大小,扩展?

时间:2017-06-26 07:11:22

标签: libgdx

我正在使用粒子编辑器来实现3D效果。创建一切都很好,并添加到我的libgdx游戏。我的问题是规模非常大。

如何在运行时或其他时更改粒子刻度?

在SO中搜索了很多,我找不到MODERN libgdx的答案。我正在使用LATEST。所以这些解决方案根本不起作用......

任何帮助?

    targetMatrix
            .idt()
            .setToTranslation(astronaut.getPosition())
            .setToScaling(0.1f, 0.1f, 0.1f);
    effect.setTransform(targetMatrix);

但这不起作用

我的pfx文件:

pastebin.com/yzCDQape

1 个答案:

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我最终使用了发射器theta和phivalues highmin和highmax。感谢