如何在Opengl中绘制形状轮廓(版本420核心配置文件)

时间:2017-06-23 06:20:19

标签: opengl pyopengl

我使用VBO,EBO和GL_TRIANGLE_STRIP绘图方法绘制一个矩形。现在我想为它画一个大纲,但我不知道如何。 据我所知,我可以使用相同的顶点集并为LINE_LOOP创建一组新的索引。我是否需要为轮廓形状创建新的顶点着色器,片段着色器和程序着色器(因为我想要轮廓的不同颜色)?非常感谢你的帮助。

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