我在浏览器中加载了相同的内容,也通过PhoneGap应用程序加载。我正在使用CSS媒体查询来区分移动设备和桌面。该查询在浏览器中工作正常但在PhoneGap中失败(两者都在同一部手机上运行)。
在Chrome中使用远程设备检查器,我可以运行控制台语句并检查问题。由于设备使用的像素比率为3:1,因此在常规浏览器中加载的报告screen.width
为360
。如果我检查通过PhoneGap加载的同一页面,则screen.width
正在报告1080
。但是,在这两种情况下,window.devicePixelRatio
都会报告3
!
我已经阅读了其他人遇到问题,因为他们没有设置viewport
,但我现在将其设置为:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, shrink-to-fit=no">
这两款设备似乎都对window.innerWidth
360
提供了相同的答案。{/ 1}}
如何在浏览器和PhoneGap中正确地使用device-width
匹配的CSS媒体查询?
我认为不同之处在于PhoneGap正在使用Android System WebView,而另一个则使用Chrome for Android。显然,当Chrome报告虚拟像素时,WebView会报告物理像素。有没有办法解决这个问题?
答案 0 :(得分:0)
在Android 5.0之前,内置的webview是“Android”之一,之后是基于Chromium的。 “Android”一个报告了物理像素。我认为Chromium正确地报告了“css像素”。但是,即使在Android 5.0设备上,如果使用较低版本的SDK编译APK,它似乎与“Android”webview的行为相同并使用了物理像素。
然而,基于max-device-width
的CSS媒体查询已被弃用,因此我更改为使用max-width
,它可以在不同的设备/浏览器中可靠地使用“CSS像素”。