我有一个用于创建新GQueue
GQueue* newGQueue(int n_ele, int ele_size)
{
GQueue* q = (GQueue*) malloc(sizeof(GQueue));
if(!q) return NULL;
q->ptr = malloc(n_ele * ele_size);
if(!(q->ptr))
{
free(q);
return NULL;
}
q->in = q->out = q->count = 0;
q->size = n_ele; q->ele_size = ele_size;
return q;
}
我这样用:
volatile GQueue * kbdQueue = newGQueue(10, 1);
但是,此行发生以下编译错误:
Error: initializer element not constant
为什么会这样? 10和1显然是常量,不应该在前malloc
C代码中打扰c99
等。
只有旗帜为-Wall
。
由于
答案 0 :(得分:7)
您只能使用常量值初始化全局变量,newGQueue
不是。
这是因为在程序开始执行之前必须初始化所有全局变量。编译器在声明时获取分配给全局变量的任何常量值,并在程序的data segment中使用该值,该值在程序运行时由OS loader直接加载到内存中。
只需将声明中的kbdQueue初始化为NULL并将其初始化为main或其他启动函数中的值。
volatile GQueue * kbdQueue = NULL;
int main() {
kbdQueue = newGQueue(10,1);
}
答案 1 :(得分:3)
问题不在于newGQueue的参数,而是使用newGQueue返回值来初始化kbdQueue。这是可执行代码,在C中,必须在编译时知道所有初始化程序。 这只是C中的一个问题; C ++会毫无问题地接受它。
如果你拆开声明和初始化它应该可以正常工作。
volatile GQueue * kbdQueue;
kbdQueue = newGQueue(10, 1);