WPF - 声明自定义路由事件并监听它

时间:2017-06-18 12:43:20

标签: c# wpf events

简而言之:我想声明一个自定义路由事件,同时从声明它的同一个用户控件中监听它。

我想要实现的是拥有一个为某个任务提供请求的用户控件,所以我想到了这个场景:

  • 用户控件类声明自定义路由事件
  • 用户控件类通过AddHandler(...)
  • 监听自己的自定义路由事件

然后:

  • 可视化树中的一些随机项使用RaiseEvent(...)来...嗯,举起事件。
  • 树中用户控件的实例提供请求。

它似乎不起作用。它与用户控件声明并引发事件的通常情况有点不同,我知道,所以我做了一些测试。

如何创建自定义路由事件似乎很清楚,这不是我第一次这样做。我创建了一个示例用户控件,这是它背后的代码:

    public partial class FuffaControl : UserControl
    {
        public static readonly RoutedEvent FuffaEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent("Fuffa", RoutingStrategy.Bubble, typeof(FuffaEventHandler), typeof(FuffaControl));
        // Provide CLR accessors for the event
        public event FuffaEventHandler Fuffa
        {
            add { AddHandler(FuffaEvent, value); }
            remove { RemoveHandler(FuffaEvent, value); }
        }

        public FuffaControl()
        {
            InitializeComponent();
        }
    }

到目前为止,这么好。然后,出于测试目的,我已经声明了一个带有自定义控件的窗口和一个按钮。这是窗口的内容:

    <Grid>
            <local:FuffaControl>
                    <Grid>
                            <Button Content="Fuffa" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Click="Button_Click"/>
                    </Grid>
            </local:FuffaControl>
    </Grid>

在后面的代码中,我使用AddHandler来监听事件,并在点击按钮时引发事件:

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        this.AddHandler(FuffaControl.FuffaEvent, new FuffaEventHandler(OnFuffaEvent));
    }

    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        RoutedEventArgs newEventArgs = new RoutedEventArgs(FuffaControl.FuffaEvent);
        RaiseEvent(newEventArgs);
    }

    private void OnFuffaEvent(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
    }

有效。它没有多大意义(我的意思是,它不是那么有用),但我只是用它来测试事件本身是否正常工作。好吧,除非C#正在做一些奇怪的事情并切割一些角落,但乍一看,在我看来按钮正在提升一个自定义事件,事件在树上传播(毕竟这是一个冒泡的事件),并且窗口收到它。

所以,接下来我接受AddHandler(...)调用和处理函数并将它们移动到用户控件;现在不是窗口谁听Raisevent(...),但用户控制自己。如果它有效,我有子元素引发一个事件,而父用户控件管理它:

public partial class FuffaControl : UserControl
{
    public static readonly RoutedEvent FuffaEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent("Fuffa", RoutingStrategy.Bubble, typeof(FuffaEventHandler), typeof(FuffaControl));
    // Provide CLR accessors for the event
    public event FuffaEventHandler Fuffa
    {
        add { AddHandler(FuffaEvent, value); }
        remove { RemoveHandler(FuffaEvent, value); }
    }

    public FuffaControl()
    {
        InitializeComponent();

        this.AddHandler(FuffaControl.FuffaEvent, new FuffaEventHandler(OnFuffaEvent));
    }

    private void OnFuffaEvent(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
    }
}

Nnnnnope。它不起作用。为什么?这有什么问题?为什么用户控件无法收听自己的事件?

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

原因在于您如何举起该活动:

.

路由事件(与常规.NET事件一样)具有源(发送者)和参数。您只需指定参数,发件人就是您调用/command 123.5的控件。你可以从^\/command\s?\d+(\.\d{1,8})?$课程这样做,因此事件来源将是MainWindow,而不是按钮(按钮根本不会参与你的事件提升代码)。 WPF将从发送方开始搜索处理程序以查找路由事件,然后根据事件类型向上或向下查找层次结构。在您的情况下,事件正在冒泡,因此它将从MainWindow开始搜索树。你的控件是窗口的子控件,因此找不到它的处理程序。

相反,您应该在按钮上调用private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { RoutedEventArgs newEventArgs = new RoutedEventArgs(FuffaControl.FuffaEvent); RaiseEvent(newEventArgs); } 。然后按钮将成为发件人,它将按预期工作:

RaiseEvent

答案 1 :(得分:1)

乍一看,您似乎正在将UserControl改为ContentControl。然而,您可以通过将所有逻辑移动到UC并从窗口的RaiseFuffaEvent处理程序中调用公共Button_Click来实现此功能。

<强> FuffaControl.xaml.cs

public partial class FuffaControl : UserControl
{
    public FuffaControl()
    {
        InitializeComponent();
        AddHandler(FuffaEvent, new RoutedEventHandler(OnFuffaEvent));
    }

    public static readonly RoutedEvent FuffaEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent(
        "Fuffa", RoutingStrategy.Bubble, typeof(RoutedEventHandler), typeof(FuffaControl));

    public event RoutedEventHandler Fuffa
    {
        add { AddHandler(FuffaEvent, value); }
        remove { RemoveHandler(FuffaEvent, value); }
    }

    public void RaiseFuffaEvent()
    {
        RoutedEventArgs newEventArgs = new RoutedEventArgs(FuffaEvent);
        RaiseEvent(newEventArgs);
    }

    private void OnFuffaEvent(object sender, RoutedEventArgs e)
    {

    }
}

通过RaiseFuffaEvent的这种实现,其他控件仍然可以监听事件,即使它是从窗口代码后面引发的。

<强> Window.xaml

<Window 
    ...>
    <Grid>
        <local:FuffaControl x:Name="fuffa">
            <Button Content="Fuffa" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Click="Button_Click"/>
        </local:FuffaControl>
    </Grid>
</Window>

<强> Window.xaml.cs

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        fuffa.RaiseFuffaEvent();
    }
}

为了完整性,在“正常”UserControl中,您可以将按钮放在FuffaControl.xaml中,并在Button_Click中设置FuffaControl.xaml.cs处理程序。