因此代码的第一部分创建了一个按钮,单击该按钮可显示图像。但是,代码的第二部分应该在悬停时使图像变大,但它似乎不起作用。我通过控制台运行这个鳕鱼,它什么也没给我。有什么想法吗?
var button = document.getElementById("image");
var image = document.createElement("img");
button.addEventListener("click", function() {
image.setAttribute("src", "https://www.w3schools.com/css/trolltunga.jpg");
image.setAttribute("height", "400");
image.setAttribute("width", "500");
document.body.appendChild(image);
});
image.addEventListener("mouseover", function(){
image.style.width = "700";
image.style.height = "700";
})
答案 0 :(得分:0)
这个想法是正确的,但也可以使用setAttribute作为图像大小:
// Code goes here
window.onload = function() {
var button = document.getElementById("image");
var image = document.createElement("img");
button.addEventListener("click", function() {
image.setAttribute("src", "https://www.w3schools.com/css/trolltunga.jpg");
image.setAttribute("height", "400");
image.setAttribute("width", "500");
document.body.appendChild(image);
});
image.addEventListener("mouseover", function(){
image.setAttribute("width", "700");
image.setAttribute("height", "700");
});
};
您可以在plunker
中自行试用